Annoiato dalla vita, il popolare liceale Yatora Yaguchi si tuffa nell'affascinante ma implacabile mondo dell'arte dopo aver trovato ispirazione in un quadro.
Cinque studenti di una scuola media, diventati stelle del basket, frequentano poi licei diversi. Ora Tetsuya Kuroko e la Seirin High li faranno giocare per la gloria.
In un mondo in cui convivono bestie di ogni tipo, un lupo gentile vede risvegliarsi i propri istinti predatori quando la sua scuola diventa teatro di un omicidio.
A sei anni ha sconfitto un potente demone. Ora il precoce mago Wang Ling deve affrontare la vita da liceale come un adolescente qualsiasi.
Shizuku nota che tutti i libri che ha preso in prestito dalla biblioteca sono stati prima letti dalla stessa persona. Decide così di incontrarla e seguire i propri sogni.
Due fiduciosi liceali lottano per salvare la vecchia clubhouse, un edificio anteguerra che rischia di essere demolito in preparazione delle Olimpiadi di Tokyo del 1964.
Lo studente universitario Taku ricorda l'arrivo della nuova iscritta Rikako due anni prima e la fatidica estate che ha messo alla prova il rapporto con l'amico Yutaka.
Kusuo è tornato con il suo gruppo di sedicenti amici per altre disavventure psichiche. Se prima non aveva abbastanza problemi, ora ne ha ancora di più.
Lo studente delle medie Nishikata, costantemente preso in giro dalla compagna di classe Takagi-san, giura vendetta cercando (invano) di ripagarla con la stessa moneta.
Yumeko Jabami ha intenzione di vincere ogni scommessa all'Accademia Hyakkaou, una scuola che valuta gli studenti solo per la loro abilità nel gioco d'azzardo.